MCP_3D浮雕

@Bigchx/mcp_3d_relief
0 Stars 395 次浏览 Bigchx 更新于 2026-08-23

语言类型:英语 翻译结果: MCP_3D_浮雕

MCP 服务配置

复制以下 JSON 到 OPClaw 或其他 MCP 客户端的配置文件中即可使用

{
  "mcpServers": {
    "mcp_3d_relief": {
      "args": [
        "--directory",
        "{fill_in_your_path_here}",
        "run",
        "server.py"
      ],
      "command": "uv"
    }
  }
}

服务介绍

MCP STL 3D Relief Generator

中文
·
Introduction to MCP
·
Wiki

该项目提供了一个MCP服务器,可以将2D图像转换为STL格式的3D浮雕模型,适用于3D打印或渲染。

功能

  • 将任何图像转换为3D浮雕模型
  • 控制模型尺寸(宽度、厚度)
  • 为3D模型添加可选底座
  • 反转深度以实现不同的浮雕效果
  • 快速处理并立即提供下载链接

安装

前提条件

  • Python 3.10+
  • uv

选项1:本地安装

  1. 克隆仓库:

bash
git clone https://github.com/bigchx/mcp_3d_relief.git
cd mcp_3d_relief

  1. 安装依赖项:

bash
uv pip sync requirements.txt

  1. 运行/检查服务器:

bash
mcp run server.py
mcp dev server.py

使用方法

JSON配置

json
{
"mcpServers": {
"mcp_3d_relief": {
"command": "uv",
"args": ["--directory", "{fill_in_your_path_here}", "run", "server.py"]
}
}
}

MCP工具参数

  • image_path: 输入图像文件的本地路径或网络URL
  • model_width: 3D模型的宽度(单位:毫米,默认值:50.0)
  • model_thickness: 3D模型的最大厚度/高度(单位:毫米,默认值:5.0)
  • base_thickness: 底座的厚度(单位:毫米,默认值:2.0)
  • skip_depth: 是否直接使用图像或生成深度图(默认值:true)
  • invert_depth: 反转浮雕(亮区域变为低而不是高)(默认值:false)
  • detail_level: 控制处理图像的分辨率(默认值:1.0)。在detail_level = 1.0时,图像以320px分辨率处理,生成的STL文件通常小于100MB。更高的值会提高细节质量,但也会显著增加处理时间和STL文件大小。例如,将detail_level翻倍可能会使文件大小增加4倍或更多。请谨慎使用。

响应

MCP工具返回一个JSON响应,包含以下内容:

json
{
"status": "success",
"depth_map_path": "path/to/yourimage_depth_map.png",
"stl_path": "path/to/yourimage.stl"
}

LLMs可以通过提供的URL访问此MCP服务器生成的文件。

命令行

您也可以直接从命令行使用脚本来从图像生成浮雕模型:

bash
python3 relief.py path/to/your/image.jpg

外部深度图生成

为了获得更高质量的深度图,您可以使用外部深度图生成服务,如Depth-Anything-V2。该服务可以生成更准确的深度图,然后您可以将其与此项目一起使用:

  1. 访问https://huggingface.co/spaces/depth-anything/Depth-Anything-V2
  2. 上传您的图像以生成深度图
  3. 下载生成的深度图
  4. 使用此深度图与我们的转换器,设置skip_depth=false

这种方法可以为复杂的图像提供更好的3D浮雕模型。

工作原理

  1. 图像被处理以创建深度图(较暗的像素表示较低的高度,较亮的像素表示较高的高度)
  2. 深度图被转换为具有三角面片的3D网格
  3. 在模型底部添加底座
  4. 模型保存为STL文件

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这段代码是一个包含两个图像链接的HTML结构。每个图像链接都位于一个带有阴影和圆角边框的容器中,并且在鼠标悬停时会有轻微的动画效果。以下是翻译后的中文注释:

html

请注意,hover:transform: translateY(-5px);hover:box-shadow: 0 6px 16px rgba(0,0,0,0.15); 是CSS伪类选择器的写法,但在标准CSS中应使用:hover来定义这些样式。例如:

css
:hover {
transform: translateY(-5px);
box-shadow: 0 6px 16px rgba(0,0,0,0.15);
}

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